?

Log in

No account? Create an account

bluehamster

Archive

January 15th, 2010

09:45 pm:

Я ни разу не заядлый геймер, но я люблю квесты и время от времени скачиваю по серии из старых Сьерровских кинг-квестов. Поиграла на днях в "KQ 7", и как-то вдруг мне подумалось, что основное удовольствие от компьютерных игр - это радость от хоть виртуального, но все же удовлетворения мессианского комплекса по спасению мира. Практически в каждой из когда-либо игранных мною игр в процессе прохождения персонаж активно помогает всяческим страждущим, расправляется с чудовищами, а в финале спасает мир в целом. Достаточно чуть подумать, напрячь мозги - и вуаля, все спасены и счастливы. Жаль, что в реальности так не бывает. Что не существует никакого алгоритма, который можно было бы угадать, и двигаться по нему. Решить задачку, выполнить определенное действие - и проблема решена, можно двигаться дальше. А в жизни "дальше" вообще не получается, разве что "глубже". Касаешься какой-то проблемы, думаешь "сделать свой вклад" (придти постоять на акции, например) и затем удалиться с приятным чувством выполненного долга...а проблема оказывается не просто проблемой, а омутом из сотен проблем, и непонятно, что же делать, раз уже ввязалась..

И да, вспомнила, что я еще не вешала здесь это видео. Его показывали на Эгидиевской конференции. Я там тоже есть, ближе к началу...может, постараться более киногенично мир спасать, чтоли?




Tags:
Powered by LiveJournal.com